Etikett: pygame

ScaniaHack 2015

I går kl 13 började ScaniaHack som förhoppningsvis är en återkommande aktivitet där man sitter tillsammans och programmerar eller jobbar med olika ’projekt’ under ett dygn i sträck. Vi var 7 st i vårat lag som jobbade tillsammans med en ide och det gick ganska bra men framförallt var det hur kul som helst. Jag var vaken i 34 timmar i sträck men var sedan tvungen att sova i några timmar nu på eftermiddagen när jag kom hem. Vi använde PyGame och konstruerade en sorts ’spelmotor’ som via manuell input eller olika bildigenkänningstekniker styrde ett ’fordon’ byggt av en gammal robotdammsugare mellan olika hinder. Idag vid 12 var det en sorts demo där alla visade sina projekt och det såg illa ut för oss eftersom fordonet slutade fungera men precis när det var dax löste det sig och det blev en bra presentation.

20150418_004453

Utvecklingsmiljön PyCharm och en RedBull kl 03…

 

Raspberry Pi med touch

Min Raspberry Pi har nu fått en 2.8″ touch skärm och jag har gjort en liten demo som bevisar att det går att göra ett användargränssnitt med ’knappar’ och tända en lysdiod via Pi:ens IO-pinnar. Lite coolt faktiskt. Programmeringsspråket är python och jag använder PyCharm som editor, användargränssnittet har jag gjort med PyGame och IO-pinnarna styrs med WiringPi2. Nu börjar det bli riktigt nördigt och jag har lite projektidéer för min lilla pi. Kanske går den att kombinera med dom 9V motorer och sensorer som jag har liggande och som ursprungligen kommer från Lego Mindstorms. Eller också är det nåt helt annat jag vill göra, det visar sig…

20150130_185658

För övrigt har jag blivit förkyld så det blev ingen springrunda igår men förhoppningsvis kan jag ta en imorgon bitti om förkylningen är bättre och vädret inte blir så illa som dom hotar med, klass 1 varning och snöstorm…